3D建模通俗来讲是通过三维制作软件,通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,3D建模大概可分为NURBS和多边形网格。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画。
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