借游戏吸引粉丝的动画容易陷入我的粉丝遍天下”的误区,实际上粉丝并没有想象的那么多,做出来的东西很容易亏,受众不同,贸然进入这个领域很危险。并且预计收益容易小于预算,毕竟做动画不是个轻松的活,回报的风险也不好去估量。而且大型RPG单机游戏转动画会损失游戏性以及RPG本身的节奏,总之风险很大。
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