1、人物加的属性点有四种:
2、耐力,一点耐力折合50点生命和一点韧性,韧性的作用是防止被暴击率,jjc有些用但作用不大,过图基本上没用。
3、力量,一点力量折合四点物理攻击和一点命中,命中顾名思义就是提高普通攻击和技能的命中率,值得一提的是法师的技能也会被miss但是法师一般又主加智力,私以为是有些不合理的地方。
4、敏捷,一点敏捷折合四点攻击和一点暴击,注意力,这是暴击而不是暴击率,比如战士角色暴击3420,暴击率却只有28%。
5、智力,一点智力折合六点魔攻和一点破防,破防属性的效果目前还不是很明显,跟物理穿透和魔法穿透类似,效果都不太明显。
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