压碎性打击,又称决定性打击,是一种技能,其意思为玩家能够在单独的一次攻击中减少怪物百分之多少的生命力。
压碎性打击造成的伤害和游戏人数有关。如果8人游戏中怪物有百分之四百五十的生命力,那么打击造成的伤害就会少得多。
物免属性会作用于压碎性打击。不同物品上的压碎性打击属性可以叠加,并且打击所造成的伤害是在普通伤害之后计算的,即在造成了普通伤害后,系统会减少怪物百分之多少的的生命。而且压碎性打击是所有物品叠加一起后计算得出的,并不是每一样物品均单独计算一次。
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